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技术美术 · 游戏开发 · 求职开放

陈泓圻

技术美术 / 游戏客户端 / 引擎开发

预期2027/6到岗

个人简介

个人头像

一名游戏探索者,梦想是做出好看好玩的游戏

  • 姓名 陈泓圻
  • 所在地 江苏苏州
  • 求职方向 技术美术 / 游戏客户端开发/游戏引擎开发
  • 英语能力 六级,雅思 7.0
  • 个人概述 目标:将扎实的图形学理论与引擎工具实践相结合,解决游戏开发中从核心玩法到高品质视觉呈现的各类技术需求。

教育背景

硕士

南洋理工大学

游戏设计、艺术与技术(GDAT)

2026/8——2027/6

本科

扬州大学

软件工程

2022/9——2026/6

实习经历

公司/机构名称

实习时间(如 20xx.xx – 20xx.xx)

岗位:岗位名称

职责与工作内容:在此描述主要职责与日常工作。

成果/项目经验:在此描述实习期间完成的项目或可量化的成果。

第二段实习公司

20xx.xx – 20xx.xx

岗位:岗位名称

职责与工作内容描述。

成果与项目经验描述。

项目经历

项目简介、视频演示与代码仓库

项目一封面

项目名称

项目简介:技术栈、功能与亮点简述。填写 data-video="assets/你的视频.mp4" 可点击缩略图播放。

GitHub 仓库
项目二封面

项目名称二

项目简介。

GitHub 仓库
项目三封面

项目名称三

项目简介。将视频放入 assets/,在 data-video 中填如 assets/demo.mp4。

GitHub 仓库
项目四封面

项目名称四

项目简介。

GitHub 仓库

笔记文档

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技术栈

编程语言、工具与框架

编程语言

  • C++
  • C#
  • Python
  • HLSL / Shader

引擎与工具

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Blender
  • Substance Designer

其他

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玩过的游戏

个人游戏体验与平台分布

游戏一
PC

游戏名称

类型 / 玩法特点简要说明。

游戏二
主机

游戏名称

类型与玩法简要说明。

游戏三
移动端

游戏名称

类型与玩法简要说明。

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